[1]
Preisinger, A. und Steinböck , M. 2025. Vom spielbasierten zum spielenden Lernen: Digitale Spiele als kognitive Aufgaben analysieren. Medienimpulse. 63, 2 (Juni 2025), 25 Seiten. DOI:https://doi.org/10.21243/mi-02-25-02.