STINGEDER, K. H. Selbstreflexivität im Computerspiel. Theoretische, analytische und funktionale Zugänge zum Phänomen autothematischer Strategien in Games: von Bernhard Rapp. Medienimpulse, [S. l.], v. 50, n. 3, 2012. DOI: 10.21243/mi-03-12-21. Disponível em: https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/view/mi460. Acesso em: 20 apr. 2024.