LONGERICH, T. Lies es zwischen den Pixeln: Prototypische Textualität in Computerspielen. Medienimpulse, [S. l.], v. 47, n. 2, 2010. DOI: 10.21243/mi-02-09-03. Disponível em: https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/view/mi137. Acesso em: 25 apr. 2024.