Stingeder, Karl H. 2013. „Googles Augmented-Reality-Game "Ingress" : Digital-Interaktives "Schere-Stein-Papier" Im Spannungsfeld Zwischen "ludologisch-Sozialem Habitus" Und Gamifiziertem Datamining“. Medienimpulse 51 (4). https://doi.org/10.21243/mi-04-13-17.