Stingeder, K. H. „Googles Augmented-Reality-Game "Ingress" : Digital-Interaktives "Schere-Stein-Papier" Im Spannungsfeld Zwischen "ludologisch-Sozialem Habitus" Und Gamifiziertem Datamining“. Medienimpulse, Bd. 51, Nr. 4, Dezember 2013, doi:10.21243/mi-04-13-17.