Stingeder, Karl H. „Googles Augmented-Reality-Game "Ingress" : Digital-Interaktives "Schere-Stein-Papier" Im Spannungsfeld Zwischen "ludologisch-Sozialem Habitus" Und Gamifiziertem Datamining“. Medienimpulse 51, no. 4 (Dezember 23, 2013). Zugegriffen Juni 18, 2021. https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/view/mi600.