Kaindel, Christoph. „Das Projekt Youth Hackathon: Spielentwicklung Im Rahmen Der „Digitalen Grundbildung”“. Medienimpulse 57, no. 2 (Juli 21, 2019). Zugegriffen April 20, 2024. https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/view/2759.