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Stingeder KH. Googles Augmented-Reality-Game "Ingress" : Digital-interaktives "Schere-Stein-Papier" im Spannungsfeld zwischen "ludologisch-sozialem Habitus" und gamifiziertem Datamining. mi [Internet]. 23. Dezember 2013 [zitiert 21. November 2024];51(4). Verfügbar unter: https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/view/mi600