1.
Stingeder KH. Rezension: Clans, Gilden und Gamefamilies – Soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften: von Geisler, Martin (2009). mi [Internet]. 21. März 2013 [zitiert 21. Juli 2024];51(1). Verfügbar unter: https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/view/mi495