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Willkommen in Deutschland!
Eine Analyse der logo!–Berichterstattung über Geflüchtete im Zeitraum 2015–2017
Christian Toth, Olga Rollmann
22.09.2017
Zur Rolle von Musik in Videospielen
Musik in Videospielen im Kontext der bildungstheoretischen Computerspielanalyse
Alina Donat
34 Seiten
20.09.2026
School Hacks für Kinder und Jugendliche auf YouTube
Eine explorative Analyse eines protopädischen Mediums
Luis Menge, Ulf Sauerbrey
25 Seiten
20.06.2025
Die Messung von Medienkompetenz
Ein vollständiger Literature Review
Christian Swertz, Kobra Mohammadpourkachalami
112 Seiten
20.06.2024
Potenziale und Herausforderungen der Schuleingangsdiagnostik mittels App
Lisa Bruckner
49 Seiten
20.09.2025
Kalkulierte Ambivalenz im digitalen Raum
Rechtsextreme Kommunikation zwischen Codes, Dogwhistling und Meme-Kultur
Christian Leutgeb, Ursula Dopplinger, Barbara Zuliani
36 Seiten
21.06.2026
Algorithmisch verstärkte Affekte in 60 Sekunden?
Wie Emotionen in Instagram- und TikTok-Videos zu mehr Reichweite führen
Christian Leutgeb, Barbara Zuliani, Ursula Dopplinger
40 Seiten
20.03.2026
Digitale Medienbildung zwischen Erschöpfung, Klassismus und Dialog
Handlungsorientierte Perspektiven für die Primarstufe
Marie-Kristin Knaus
44 Seiten
20.09.2025
Neue Technologien und Erziehung/Bildung
Norbert Meder
22.03.2015
Queere Blicke
Algorithmisch-normative Verhältnisse der Subjektivierung auf TikTok
Viktoria Magnucki
45 Seiten
20.03.2026
H5P zwischen Materialgestaltung und Professionalisierung
Befunde eines Design-Based-Research-Projekts
Timo Finkbeiner
11 Seiten
20.09.2026
Medienwissenschaftliches Diskussionspapier zur Online-Lehre 2020: worüber wir reden müssen
Petra Missomelius
3 Seiten
21.09.2020
Mensch, KI und Bildung im Spiegel philosophischer und medienpädagogischer Reflexion
Handlungsorientierte Medienpädagogik und AI-Alignment
Daniel Autenrieth, Stefanie Nickel
53 Seiten
20.09.2025
Die Gestaltung von Counter-Narrativen aus Perspektive der Medienkritikfähigkeit
Christian Seyferth-Zapf, Silke Grafe
72 Seiten
21.09.2020
Rezension: Filmgeschichte als Diskursgeschichte. Die RAF im deutschen Spielfilm von Julia Schumacher
Alessandro Barberi
19.02.2013
Wo gestört wird, erscheinen die Spuren
Tiantian Tang
36 Seiten
21.06.2026
"Code-Matter" als theoretisches Modell: Michel Serres’ Perspektive auf Digitale Materialität
Elena Peytchinska
24 Seiten
20.12.2024
Cut! Von der Praxis der Grammatologie: Skripturalität in David Finchers SE7EN (1995)
Alessandro Barberi
58 Seiten
15.09.2018
Das Unsichtbare sichtbar machen. Comics als Bildungsmedium zur Kritik am Digitalen Kapitalismus
Ein Plädoyer für eine reflexive Medienbildung
Anja Roß
37 Seiten
21.12.2025
Durch Raum und Zeit?
Medienkritische Auseinandersetzung mit Virtual Reality im Geschichtsunterricht
Elena Lewers
41 Seiten
21.06.2022
Begeisterung ist die Voraussetzung
Eine Analyse qualitativer Interviews mit Lehrenden zur praktischen Audioproduktion im Unterricht an österreichischen Schulen aus Sicht des medialen Habitus
Daniela Fürst, Christian Swertz, Wolf Hilzensauer, Christian Berger, Gerhard Scheidl, Katharina Mildner (Sontag)
31.12.2014
Der Marktplatz Lernapps als neues Steuerungsinstrument für digitale Lernmittel in Österreich
Zur schulischen Auswahl, Finanzierung und Qualitätssicherung digitaler Lernanwendungen in der Sekundarstufe
Helmut Pecher, Angelika Rusznak
22 Seiten
21.06.2026
Vom spielbasierten zum spielenden Lernen
Digitale Spiele als kognitive Aufgaben analysieren
Alexander Preisinger, Matthias Steinböck
25 Seiten
20.06.2025
Förderung interkultureller Kompetenz von Schülerinnen und Schülern der Sekundarstufe I.
Praxis- und theorieorientierte Entwicklung und Evaluation eines Unterrichtskonzepts unter Verwendung digitaler Medien.
Maria Seyferth-Zapf, Silke Grafe
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20.12.2019
Narrative Didaktik und Problem-Based Learning gegen Radikalisierung
Ein E-Learning-Konzept zur Sensibilisierung und Förderung kritischen Denkens in der Extremismusprävention
René Foidl, Johanna Weishäupl, Alfred Wöger, Christoph Grießler
34 Seiten
21.03.2026
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