[1]
Pfister, E. 2023. „Wie lernt man die Welt am besten kennen? Man macht sie sich untertan“ : Zur Ideengeschichte von Herrschaft in digitalen Spielen. Österreichische Zeitschrift für Geschichtswissenschaften. 33, 2 (Feb. 2023), 98–109. DOI:https://doi.org/10.25365/oezg-2022-33-2-6.