[1]
G. Wallner und A. Enderlin-Mahr, „‚Spiele bieten eine sichere Plattform, um diese historischen Welten zu erkunden‘ : Günter Wallner und Andreas Enderlin-Mahr im Gespräch über Games User Research“, OeZG, Bd. 33, Nr. 2, S. 110–114, Jan. 2023.