1.
Pfister E. „Wie lernt man die Welt am besten kennen? Man macht sie sich untertan“ : Zur Ideengeschichte von Herrschaft in digitalen Spielen. OeZG [Internet]. 4. Februar 2023 [zitiert 23. Juli 2024];33(2):98-109. Verfügbar unter: https://journals.univie.ac.at/index.php/oezg/article/view/7796