Game. Play. Story? – Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
von Jörg Pacher
DOI:
https://doi.org/10.21243/mi-03-11-14Abstract
Verlag: Werner Hülsbusch Erscheinungsdatum: Oktober 2007 ISBN: 3940317101Downloads
Published
2011-09-20
How to Cite
Drexler, P. (2011). Game. Play. Story? – Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität : von Jörg Pacher. Media Impulses, 49(3). https://doi.org/10.21243/mi-03-11-14
Issue
Section
Educational Ressources
License
Copyright (c) 2011 Patrick Drexler

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 Unported License.

