Game. Play. Story? – Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität

von Jörg Pacher

Autor/innen

  • Patrick Drexler

DOI:

https://doi.org/10.21243/mi-03-11-14

Abstract

Verlag: Werner Hülsbusch Erscheinungsdatum: Oktober 2007 ISBN: 3940317101

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Veröffentlicht

2011-09-20

Zitationsvorschlag

Drexler, P. (2011). Game. Play. Story? – Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität : von Jörg Pacher. Medienimpulse, 49(3). https://doi.org/10.21243/mi-03-11-14