Game. Play. Story? – Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
von Jörg Pacher
DOI:
https://doi.org/10.21243/mi-03-11-14Abstract
Verlag: Werner Hülsbusch Erscheinungsdatum: Oktober 2007 ISBN: 3940317101Downloads
Veröffentlicht
2011-09-20
Zitationsvorschlag
Drexler, P. (2011). Game. Play. Story? – Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität : von Jörg Pacher. Medienimpulse, 49(3). https://doi.org/10.21243/mi-03-11-14
Ausgabe
Rubrik
Pädagogisches Material
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Copyright (c) 2011 Patrick Drexler
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