Ausgewählte Merkmale der Bildschirmzeit der Generation Z auf Smartphones
DOI:
https://doi.org/10.21243/mi-01-26-22Schlagworte:
applications, Generation Z, media education, self-reflection, smartphone, screen timeAbstract
Die Studie untersucht ausgewählte Merkmale der Bildschirmnutzung bei der Generation Z. Die Untersuchung wurde während der „Digital Well-being Week“ an einer slowakischen Sekundarschule durchgeführt und konzentrierte sich auf das Ausmaß der Nutzung sowie die Art der digitalen Aktivitäten junger Menschen. Die Methodik basiert auf einer quantitativen Analyse von Daten aus wöchentlichen Tagebüchern, die auf internen Smartphone-Statistiken beruhen, sowie auf anschließenden Fragebögen zur Erfassung der Häufigkeit von Smartphone-Aktivitäten. Die Arbeit stellt das Thema in den Kontext der Medienerziehung und betont die Notwendigkeit von Selbstreflexion und der Entwicklung verantwortungsbewussten digitalen Verhaltens bei Jugendlichen. Die Studie liefert empirische Daten und Einblicke in die digitalen Gewohnheiten der Generation Z und dient als Beispiel für bewährte Praktiken bei der Integration von Medienerziehung in den Lehrplan, um das Bewusstsein und die Selbstreflexion hinsichtlich der Bildschirmzeit am Smartphone und deren Auswirkungen auf den Tagesablauf sowie das digitale Wohlbefinden der Schüler zu fördern.
Literaturhinweise
Adamčák, Š., Marko, M., & Gőrner, K. (2023). Smartphone Screen Time and Physical Activity in a Sample of Czech and Slovak Secondary School Male Students. Prace Naukowe Akademii Im Jana Dlugosza W Czestochowie Kultura Fizycna, 6(4), 93–107. https://doi.org/10.16926/sit.2023.04.05
Beynon, A., Hendry, D., Rasmussen, C., Rohl, A. L., Eynon, R., Thomas, G., Stearne, S., Campbell, A., Harris, C., Zabatiero, J., & Straker, L. (2024). Measurement Method Options to Investigate Digital Screen Technology Use by Children and Adolescents: A Narrative Review. Children, 11(7), 754. https://doi.org/10.3390/children11070754
Butler, A. (2021). Defining Critical Media Literacy. https://edtechbooks.org/mediaandciviclearning/media_literacy
Cecchinato, M. E., Rooksby, J., Hiniker, A., Munson, S., Lukoff, K., Ciolfi, L., Thieme, A., & Harrison, D. (2019, April 30). Designing for Digital Wellbeing: A Research & Practice Agenda. https://doi.org/10.1145/3290607.3298998
Fagbemi, J. (2026). ChatGPT, Temu, Uber, and Netflix top most downloaded apps by global smartphone users in 2025. https://technext24.com/2026/01/24/chatgpt-temu-uber-and-netflix-smartphone/
Fortunato, L., Lo Coco, G., Teti, A., Bonfanti, R. C., & Salerno, L. (2023). Time Spent on Mobile Apps Matters: A Latent Class Analysis of Patterns of Smartphone Use among Adolescents. International Journal of Environmental Research and Public Health, 20(15), 6439. https://doi.org/10.3390/ijerph20156439
Kemp, S. (2025, February 5). Digital 2025: Global Overview Report. https://datareportal.com/reports/digital-2025-global-overview-report
Kirvan, P. (2023, April 17). Definition: smartphone. https://www.techtarget.com/searchmobilecomputing/definition/smartphone
Kumar, N. (2025, December 4). Average Screen Time Statistics [By Age & Country]. https://www.demandsage.com/screen-time-statistics/
Laid, S. M. T. (2024). Exploring Digital Amnesia Among Generation Z: A Literature Review. Austin Addiction Sciences, 6(1). https://doi.org/10.26420/austinaddictsci.2024.1018
Malev, M. (2023, April 3). Digital wellbeing: definition and tips. https://dmexco.com/stories/digital-wellbeing-definition-and-tips/
McCrindle, M. (2014). The ABC of XYZ. Understanding the Global Generations. McCrindle Research.
McCrindle, M., & Fell, A. (2019). Understanding Generation Z. McCrindle Research.
NIVAM (n.d.). Mediálna Výchova. https://www.statpedu.sk/sk/svp/statny-vzdelavaci-program/statny-vzdelavaci-program-gymnazia/prierezove-temy/medialna-vychova/
Opena, A., & Dudkiewicz, L. (2026, January 24). Top Generation Z Marketing Statistics [2026] for Marketers. https://cropink.com/generation-z-marketing-statistics
Oswald, T. K., Rumbold, A. R., Kedzior, S. G. E., & Moore, V. M. (2020). Psychological impacts of “screen time” and “green time” for children and adolescents: A systematic scoping review. PLoS ONE, 15(9), 1–52. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0237725
Panagiotou, N., Lazou, C., & Baliou, A. (2022). Generation Z: Media consumption and MIL. IMGELEM, 6(11), 455-476. https://doi.org/10.53791/imgelem.1187245
Pew Research Center (2025, November 20). Mobile Fact Sheet. https://www.pewresearch.org/internet/fact-sheet/mobile/
Qi, J., Yan, Y., & Yin, H. (2023). Screen time among school-aged children of aged 6–14: a systematic review. Global Health Research and Policy, 8(1), 12. https://doi.org/10.1186/s41256-023-00297-z
Rand, S. (2025, December 22). Gen Z media consumption 2025: What 1,000 young Americans told us. https://www.askattest.com/blog/research/gen-z-media-consumption
Rosen, L., Whaling, K., Carrier, L., Cheever, N., Rokkum, J. (2013). The Media and Technology Usage and Attitudes Scale: An empirical investigation. Computers in Human Behavior, 29(6), 2501–2511. https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.06.006
Seemiller, C., & Grace, M. (2018). Generation Z: A Century in the Making. Routledge.
Sharma, V., & Singh, K. V. (2023). The influence of generation Z’s addiction to social media on their emotional well-being. Educational Administration: Theory and Practice, 3(4), 719–725. https://doi.org/10.53555/kuey.v30i4.2549
Szabó, D., & Dani, E. (2022). Smartphones and social media as status symbol of Gen Z. Folia Toruniensia, 22, 87–107. https://doi.org/10.12775/FT.2022.005
Todino, M. D., & Di Tore, S. (2025). Media Education. Encyclopedia, 5(12). https://doi.org/10.3390/encyclopedia5010012
Wijaya, T., Darmawati, A., & Kuncoro, A. M. (2020). e-Lifestyle Confirmatory of Consumer Generation Z. International Journal of Advanced Computer Science and Applications, 11(10), 27–33. https://doi.org/10.14569/ijacsa.2020.0111004
Wildwood, L. (2026, January 13). 25 Top Smartphone Statistics For 2026 (Latest Facts & Trends). https://bloggingwizard.com/smartphone-statistics/
Xu, L., Song, K., Deng, H., Geng, X., Zhang, J., Fang, X., Potenza, M. N., & Zhang, J. (2025). Beyond screen time: The core influences of problematic screen use on adolescent development networks. Journal of Behavioral Addictions, 14(2), 724-737. https://doi.org/10.1556/2006.2025.00035
Zilka, G. C. (2023). Gen Z Self-Portrait: Vitality, activism, belonging, happiness, self-image, and media usage habits. Issues in Informing Science and Information Technology, 20, 111–128. https://doi.org/10.28945/5139
Downloads
Veröffentlicht
Zitationsvorschlag
Ausgabe
Rubrik
Lizenz
Copyright (c) 2026 Lenka Zgútová, Viera Kačinová

Dieses Werk steht unter einer Creative Commons Namensnennung - Nicht-kommerziell - Keine Bearbeitung 3.0 International -Lizenz.

