Computerspiele programmieren - mit kostenlosen Tools

Autor/innen

  • Christoph Kaindel

DOI:

https://doi.org/10.21243/mi-01-12-09

Schlagworte:

spiele, computerspiele, games, praktische medienarbeit

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Veröffentlicht

2012-03-20

Zitationsvorschlag

Kaindel, C. (2012). Computerspiele programmieren - mit kostenlosen Tools. Medienimpulse, 50(1). https://doi.org/10.21243/mi-01-12-09

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