Critical Play: Radical Game Design

von Mary Flanagan

Autor/innen

  • Karl H. Stingeder

DOI:

https://doi.org/10.21243/mi-04-11-25

Schlagworte:

spiele, videogames, unterhaltung, soziale reflektoren, katalysator, brian sutton-smith, marshall mcluhan

Abstract

   

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Veröffentlicht

2011-12-22

Zitationsvorschlag

Stingeder, K. H. (2011). Critical Play: Radical Game Design: von Mary Flanagan. Medienimpulse, 49(4). https://doi.org/10.21243/mi-04-11-25

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