#PokémonGO:
Möglicherweise eines der medienpädagogischen Phänomene dieser Zeit und kein*e Pädagog*in spricht darüber?
DOI:
https://doi.org/10.21243/mi-03-16-04Schlagworte:
#pokémongo, social media, apps, unterrichtsmittel, medienpädagogikDownloads
Veröffentlicht
2016-09-19
Zitationsvorschlag
Lahner, B. (2016). #PokémonGO: : Möglicherweise eines der medienpädagogischen Phänomene dieser Zeit und kein*e Pädagog*in spricht darüber?. Medienimpulse, 54(3). https://doi.org/10.21243/mi-03-16-04
Ausgabe
Rubrik
Praxis und Unterricht
Lizenz
Copyright (c) 2016 Bernhard Lahner
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