#PokémonGO:

Möglicherweise eines der medienpädagogischen Phänomene dieser Zeit und kein*e Pädagog*in spricht darüber?

  • Bernhard Lahner
Schlagworte: #pokémongo, social media, apps, unterrichtsmittel, medienpädagogik
Veröffentlicht
2016-09-19
Zitationsvorschlag
Lahner, B. (2016). #PokémonGO: . Medienimpulse, 54(3). Abgerufen von https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/view/mi974