Ich spiele, was ich sehe
Anregung und Lernen durch digitale Spiele
DOI:
https://doi.org/10.21243/mi-01-21-18Keywords:
Medienpädagogische Spiele, App, Musik, KreativitätAbstract
Karina Kaiser-Fallent presents for the readers of MEDIENIMPULSE, also in view of the focus> Media violence as a problem <, three games relevant to media education that are just waiting to be used in concrete teaching practice ...
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Published
2021-03-22
How to Cite
Kaiser-Fallent, K. (2021). Ich spiele, was ich sehe: Anregung und Lernen durch digitale Spiele . Media Impulses, 59(1), 10 Seiten. https://doi.org/10.21243/mi-01-21-18
Issue
Section
Educational Ressources

