Project Youth Hackathon
Spielentwicklung im Rahmen der „Digitalen Grundbildung”
DOI:
https://doi.org/10.21243/mi-02-19-04Keywords:
Hackathon, Scratch, Gamedesign, Games, 21st century skills, workshopAbstract
Im Rahmen eines Youth Hackathon Workshops setzen Schülerinnen und Schüler der Sek I innerhalb von vier Stunden eigene Spielideen um. Genutzt wird die freie Software Scratch, die auf allen aktuellen Browsern, auch mobil, läuft. Die fertigen Spiele können zum Youth Hackathon Wettbewerb eingereicht werden.
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Published
2019-07-21
How to Cite
Kaindel, C. (2019). Project Youth Hackathon: Spielentwicklung im Rahmen der „Digitalen Grundbildung”. Media Impulses, 57(2). https://doi.org/10.21243/mi-02-19-04
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